Dovednost - Alchymie
Simík učinil první krok do mystického a magického světa alchymie. Může vytvářet spousty elixírů, z nichž každý má svoji vlastní jedinečnou moc měnit Simíkův život. Ty elixíry se nenamíchají sami od sebe, tak do toho! |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Statistika
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
VýzvyBáječné elixíryPro získání báječných elixírů potřebujete namíchat 150 elixírů. Jak mile tuto výzvu splníte, dokážete při každém míchání elixírů u alchymického pultíku vytvořit 3 elixíry. Mistr alchymieMistr alchymie se musí naučit všechny alchymistické receptury. Jakmile splníte tento úkol, nebudet muset při přípravě alchymistické receptury používat všechny přísady. Také získáte slevu na předměty v Obchodě s elixíry. Anonymní alchymistéAbyste splnili úkol Anonymní alchymisté, musíte hodit 50 elixírů na jiné Simíky. Jakmile tento úkol splníte, ostatním Simíkům nebude vadit, když na ně hodíte škodlivý elixír, a budou vás mít ještě více rádi, když na ně hodíte prospěšný elixír. |
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Elixíry
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Příležitosti1. Mistrné zvládnutí alchymieCíl: Najděte čtyři exempláře hmyzu a doneste je do vědecké laboratoře. Odměna: Předmět odměny (Náhodné) 2. Mistrné zvládnutí alchymieCíl: Přineste do arboreta následující tři plody (musí mít kvalitu alespoň (dobrá)): vlčí zhouba, mandragora a mavuň červená. Odměna: Předmět odměny (Náhodné) 3. Mistrné zvládnutí alchymieCíl: Doneste jakékoliv dva kusy drahokamu nebo kovu do starověkého trezoru. Odměna: Předmět odměny (Náhodné) |
a tak si koupí alchymistický stolek a jde bádat.


Najednou má pocit, že už toho ví dost..
...tak se pustí do míchání lektvarů.


Ale zjevně toho ještě neví dost..
... což má své následky.
Každý alchymistický lektvar vyžaduje určité suroviny. A pokud se budete chtít dostat až k vrcholu, tak budete potřebovat vlastně všechny, co hra nabízí. Kameny, brouky, motýly, světlušky, ryby a samozřejmě houby a všemožné rostlinky. A dary včelího úlu!
Proto by každý správný lektvarotvořič měl mít pořádnou zahrádku a chovat včely. (Takový kameny si sice vypěstovat nemůžete, ale i tak vám to určitě ulehčí práci s hledáním surovin po světě.)


Lektvary
Seznam
Příklady
Pořádný chlapák
Muhehe.. tu holku nenapadlo nic lepšího, než to zkusit na sobě...

Léčivý elixír
(Nevím, co všechno se dá léčit kromě zombifikace zhoubný kletby(na kterou jsem to nezkoušela, neboť jsem doufala, že ta Simina pak umře. Kdybyste někdo přišel na něco dalšího, tak řekněte.)
NEJLEPŠÍ ZPŮSOB, JAK SE ZBAVIT ZOMBÍKA JEDNOU PRO VŽDY!

Midasův dotek
Po vypití dostanete náladovku.
A takhle to funguje.
A je to žlutý, no.

Placatka se spánkem

Láhev plná rozzlobených včel
Muhehe.

POZOR! POMOCÍ LEKTVARŮ MŮŽETE SIMÍKY PROMĚNIT NA JAKOUKOLIV NADPŘIROZENOU BYTOST, VČETNĚ TĚCH Z PŘEDCHOZÍCH DODATKŮ.
Například...
Zombifikace







Jak tak jde čas, tak se vaše schopnosti zlepšují. Děláte lektvary lépe, ve větším množství a objevujete nové možnosti, jak lektvar podstrčit někomu jinému.






























